Nesta aula revimos como animar personagens criando várias acções no Action Editor que depois podemos repetir e conjugar através do NLA Editor (non-linear animation).
Usámos como modelo o Eleven Rig que podem personalizar para criar diferentes personagens.
Para o terceiro trabalho vamos criar 3 acções em 2 (dois) personagens diferentes… a animação será adaptada a cada um dos personagens, sendo obrigatório que duas das ações sejam um ciclo de andamento, e um ciclo em que o personagem está parado à espera, apenas em pé… a terceira ação é livre, devendo evitar saltos e danças…
Começámos por tentar perceber quais eram os fundamentos de animação, sintetizados neste vídeo:
E depois falámos um pouco sobre ciclos de andamento:
(o vídeo e a imagem pertencem ao livro “Animator’s Survival Kit” de Richard Williams, que aconselho a quem tiver especial interesse em animação).
Vídeos de Resumo da Aula