Aula6

Na sexta aula iniciámos o que virá a ser o segundo trabalho: A criação de um modelo que seja uma réplica precisa de um objecto existente. Para isso explorámos como configurar imagens no fundo da área de trabalho para nos ajudar no processo de modelação. Depois vimos como trabalhar num objecto vendo cópias instanciadas dele de cada uma das vistas… vimos como instanciar, e tornar única uma das instâncias, e depois como voltar a interligar essa cópia ínica às restantes instâncias.

Avançamos com diferentes técnicas de modelação para diferentes fins, para criar botões, entalhes, buracos, superficies planas e redondas… Fizemos um exercício simples, modelar um comando de uma nintendo wii…

Para concluir este trabalho temos de criar materiais tão realistas quanto o modelo, usando o cycles rendering engine e render 3 vistas diferentes.

A data de entrega do próximo trabalho é o dia 18 de Novembro.

reveja o essencial das aulas aqui:

Parte1

 

 

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