Programa

Programa:

Apresentação e introdução ao software
Edição Básica de primitivas geométricas
Materiais e mais ferramentas de edição de geometria
animação e shading
modelação por referência
iluminação e rendering
rigging, skinning e walk cycle
modelação de interiores e renders em cycles

Avaliação:

A avaliação da cadeira é contínua.

Vão ser propostos diversos trabalhos, a entregar pontualmente, e online, em datas precisas (o primeiro já a na semana de 22 a 28 de Outubro), que contarão para avaliação.

As entregas de trabalhos estáticos serão feitas por post de imagem  neste site, em páginas especificas para cada trabalho, as de trabalhos de animação por link para o youtube ou vimeo, com respectivo post de link na página do trabalho correspondente. A não entrega dos materiais pedidos penaliza a nota final.

Será ainda avaliada a presença e participação nas aulas.

Os trabalhos a entregar serão os seguintes:

  1. Animação de um automóvel numa pequena aldeia – 22 a 28  de Outubro
  2. Criação de um modelo pormenorizado baseado em referências – 12 a 18 de  Novembro
  3. Animação de 3 acções distintas num personagem – 3 a 9 de Dezembro
  4. Recriação de uma fotografia de interior dia e noite – 7 a 13 de Janeiro
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