aula1

Depois de uma ligeira apresentação onde falámos da cadeira e da avaliação, aprendemos a instalar o software, e olhámos para o seu funcionamento básico… Como gerir o interface e como navegar na janela de 3D.

Particularemente, re-arranjar a dimensão e conteúdo das janelas, bem como a divisão ou união de janelas já existentes.

Dentro da janela de 3D, fizemos uso do botão do meio do rato (MMB) para orbitar a vista, e combinamos com SHIFT para fazer panorâmicas.

A propósito, analisamos como configurar rapidamente vistas pré-definidas com o teclado numérico. 7,1 e 3 para TOPO, FRENTE e LADO, 5 para comutar a perspectiva cónica, ou isométrica, + e – para zoom (o equivalente à roda do rato).

Vimos ainda que as selecções dentro da janela 3D se fazem com o botão direito do rato (RMB), enquanto o botão esquerdo posiciona uma mira, ou cursor, que é o local onde surgirão os próximos objectos.

Depois… aprendemos 3 operações fundamentais: Deslocar, rodar e escalar objectos (G,R,S), cada operação pode ser condicionada a um, dois ou 3 eixos (x,y ou z), a unidades inteiras, menores, ou a décimas de unidade (CTRL, SHIFT, ou ambas) ou ainda a valores numéricos, positivos ou negativos.

e com isto começámos a compôr uma cena muito simples… uma casa com telhado, um carro, uma árvore simples… e por diante…

para rever a aula, siga os links:

PARTE1

PARTE2

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