Aula1 – integração de 3D em imagem real

Nesta aula, depois de discutir o programa e a avaliação da cadeira, aprendemos a integrar objectos 3D em imagens estáticas.

Aprendemos a colocar uma imagem como plano de fundo do nosso render, e como falsear uma sombra em cima dessa imagem, tirando partido da propriedade “shadow catcher” dos objectos rendidos em Cycles Rendering Engine.

No entanto, para tirar real partido das possibilidades desta integração,  aprendemos a render a imagem sobre transparência e a usar o “compositor” para misturar a imagem de sintese com a fotografia, tendo assim total controlo sobre cada uma delas…

clique abaixo para rever os videos da aula:

resumo do programa e avaliação

Demonstração da integração de 3D em imagem

Conclusão da aula

 

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