Aula5 – Física de Sólidos

Na aula 5 aprendemos a animar (muitos) objectos sem recurso a keyframes ou a condicionadores…
Aprendemos sobre o motor de física do blender e como tirar partido dele no sistema de animação. Vimos ainda como mudar as propriedades físicas quer do mundo, quer dos objectos.

Na segunda parte da aula, levamos este novo mundo físico mais além e fracturamos um objecto, tirando partido de um acrescento (addon) chamado “cell fracture”. Reveja como seguindo os dois links de video de cada parte da aula.

 

Parte 1

Parte2

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