Lab 3D II – Aula 5 5/5 (1)

Nesta aula aprendemos a fazer simulações com Rigid Bodies (física de sólidos)

Vimos o que são objectos Passivos, Activos e como mudamos a massa e forma de colisão.

Como exemplos, fizemos um muro a ser destruído por uma bola, um dominó e um jogo de bowling

Aprendemos também a usar o Cell Fracture para fracturar objectos e a aplicar propriedades físicas aos fragmentos.

Por fim, estudámos o  modificador Remesh, para reorganizar a malha / geometria de forma a optimizar texto (neste caso) para usar com o Cell Fracture

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