Nesta aula aprendemos a fazer simulações com Rigid Bodies (física de sólidos)
Vimos o que são objectos Passivos, Activos e como mudamos a massa e forma de colisão.
Como exemplos, fizemos um muro a ser destruído por uma bola, um dominó e um jogo de bowling
Aprendemos também a usar o Cell Fracture para fracturar objectos e a aplicar propriedades físicas aos fragmentos.
Por fim, estudámos o modificador Remesh, para reorganizar a malha / geometria de forma a optimizar texto (neste caso) para usar com o Cell Fracture